האם אתה מעוניין בהם מבצע? שמור עם הקופונים שלנו WHATSAPP o מברק!

EA Games רושם פטנט על השיטה האולטימטיבית לתפיסת רמאים

אנחנו כמעט ולא מדברים על משחקים וקונסולות. כשאנחנו עושים זאת, אנחנו עוסקים בחדשות שלדעתנו מאוד מעניינות. בתור גיימר, דבר אחד שאני שונא זה להתעמת עם אלים מרמאים, כלומר אלה שמשתמשים בטריקים או בוטים כדי לנצח. ובכן, נראה כי ל-EA Games יש את הדאגה הזו שלי לתשומת ליבי והציגה א פטנט לעזור לי. אני וכל השחקנים אוהבים אותי. בואו נראה איך זה אפשרי.

פטנט חדש מבית EA Games מבטיח להבין טוב יותר את השחקנים במהלך הפעלות אבל גם לתפוס רמאים. זה איך

באופן די בלתי צפוי, פטנט חדש ומרגש הגיע לא מענקית טכנולוגיה, אלא ממוציאה לאור גדולה של משחקי וידאו. EA משחקים הגה מערכת המאפשרת לבינה מלאכותית לנתח את התנהגות השחקנים במשחקים ולהסתגל אליו. בנוסף לכך, ניתן יהיה, כפי שנראה בקרוב, להבין אם השחקנים רמאים או מרמים במהלך משחקים.

ea games פטנט למציאת רמאים

קראו גם: PS5 Slim, תאריך שחרור ותכונות עיקריות מקוונים

הפטנט של EA רשום מ 'ארגון הקניין הרוחני העולמי עם מספר US11478713 מתאר "זיהוי אוטומטי של התנהגות מתהווה בסוכנים האינטראקטיביים של סביבה אינטראקטיבית". לדבר על בינה מלאכותית באמצעות מיוחד אלגוריתם אשכול מבוסס למידת מכונה לקבץ משתמשים על סמך קווי דמיון בהתנהגותם.

במילים פשוטות, ה-AI יזהה את התנהגות השחקנים וידרג אותם לפי לזהות את הדפוסים הנפוצים ביותר. זה מאפשר למשחק להסתגל למשתמשים ולהסתגל בזמן אמת לשינויים בהתנהגותם. לדוגמה, אם ה-NPC יודע שהשחקן השתמש בחרב באופן קבוע בעבר, זה יילקח בחשבון בשיחה. אבל אם השחקן הרג אזרחים, במקום לדבר, ה-NPC יפחד ויברח. בנוסף, ניתוח כזה יאפשר א זיהוי באגים מהיר יותר כאשר מספר גדול של אנשים מתחיל לנצל סוג של ניצול למטרות רווח. AI גם יעזור לזהות בוטים. 

ויה | הגיימר

ג'יאנלוקה קובוצ'י
ג'יאנלוקה קובוצ'י

נלהב מקוד, שפות ושפות, ממשקי אדם-מכונה. כל מה שהוא אבולוציה טכנולוגית מעניין אותי. אני מנסה לחשוף את התשוקה שלי בבהירות מרבית, בהסתמך על מקורות אמינים ולא "על המעבר הראשון".

הירשם
הודע
אורח

0 תגובות
משוב משוב
הצג את כל ההערות
XiaomiToday.it
לוגו